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andnot: Wasm SIMD Bitweise-Operation

Die andnot SIMD-Bitweise-Operation nimmt zwei v128 Eingabewerte. Sie führt ein bitweises UND auf dem ersten Wert und einem zweiten Wert durch, der dem Ergebnis entspricht, das aus einem bitweisen NOT auf jedes Byte des zweiten ursprünglichen Wertes resultiert. Sie gibt einen neuen v128-Wert zurück, der das Ergebnis enthält.

Probieren Sie es aus

(module
  (import "console" "log" (func $log (param i32)))
  (func $main
    v128.const i16x8 10 23 56 15 25 29 92 45
    v128.const i16x8 12 42 58 25 55 91 192 4
    v128.andnot

    i8x16.extract_lane_u 6
    call $log ;; log the result
  )
  (start $main)
)
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch("{%wasm-url%}"), { console });

Im obigen Beispiel werden die Eingabewerte i16x8 10 23 56 15 25 29 92 45 und i16x8 12 42 58 25 55 91 192 4 als eine Serie von 16 Hexadezimalwerten in den v128s gespeichert:

Byte index     0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 11 12 13 14 15
Hex value      0A 00 17 00 38 00 0F 00 19 00 1D 00 5C 00 2D 00
Byte index     0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 11 12 13 14 15
Hex value      0C 00 2A 00 3A 00 19 00 37 00 5B 00 C0 00 04 00

Beim Ausführen von v128.andnot auf dem Wert wird zuerst ein bitweises NOT auf den zweiten Eingabewert angewendet, was bedeutet, dass jedes Byte b zu 0xFF - b wird:

Byte index     0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 11 12 13 14 15
Hex value      0C 00 2A 00 3A 00 19 00 37 00 5B 00 C0 00 04 00
Hex after NOT  F3 FF D5 FF C5 FF E6 FF C8 FF A4 FF 3F FF FB FF

Anschließend wird ein bitweises UND auf Eingabe 1 und das NOT von Eingabe 2 durchgeführt:

Byte index               0  1  2  3  4  5  6  7  8  9  10 11 12 13 14 15
Input 1                  0A 00 17 00 38 00 0F 00 19 00 1D 00 5C 00 2D 00
NOT input 2              F3 FF D5 FF C5 FF E6 FF C8 FF A4 FF 3F FF FB FF
Input 1 AND NOT input 2  02 00 15 00 00 00 06 00 08 00 04 00 1C 00 29 00

Der resultierende Ausgabe-v128-Wert ist ein i8x16, daher gibt i8x16.extract_lane_u 6 den Wert in Spur 6 aus. Dies entspricht 6 (0x06), was dem entspricht, dass 15 (0x0F) mit 230 (0xE6) UND-verknüpft wird. 230 ist das bitweise NOT von 25 (0x19).

Mit anderen Worten:

  1. 15 (0x0F) in binär ist 0 0 0 0 1 1 1 1.

  2. 25 (0x19) in binär ist 0 0 0 1 1 0 0 1.

  3. Ein bitweises NOT auf dem zweiten Wert sieht so aus:

         0 0 0 1 1 0 0 1
    NOT  1 1 1 0 0 1 1 0
    
  4. Ein bitweises UND auf dem ersten Wert und das NOT des zweiten Wertes sieht so aus:

         0 0 0 0 1 1 1 1
         1 1 1 0 0 1 1 0
    AND  0 0 0 0 0 1 1 0
    
  5. 0 0 0 0 0 1 1 0 entspricht 6.

Syntax

v128.andnot
v128.andnot

Der v128.andnot-Befehl.

Typ

[input1, input2] -> [output]
input1

Die Interpretation des ersten Eingabe-v128-Wertes.

input2

Die Interpretation des zweiten Eingabe-v128-Wertes.

output

Die Interpretation des Ausgabe-v128-Wertes.

Binärkodierung

Befehl Binärformat Beispieltext => binär
v128.andnot 0xfd 79:u32 v128.andnot => 0xfd 0x4f

Spezifikationen

Spezifikation
WebAssembly Core Specification
# vector-instructions%E2%91%A8

Browser-Kompatibilität