load: Wasm Speicherinstruktion
Die load Speicherinstruktionen werden verwendet, um eine Zahl aus einem Speicher auf den Stack zu laden.
Es gibt load Instruktionen zum Laden aus einem Speicher in ein i32, i64, f32 und f64. Für die ganzen Zahlen gibt es separate Instruktionsvarianten, um eine schmalere vorzeichenbehaftete oder vorzeichenlose Zahl aus dem Speicher zu laden und sie in einen breiteren Typ zu erweitern. Zum Beispiel kann man eine vorzeichenlose 8-Bit Nummer laden und in ein i32 konvertieren mit i32.load8_u. Alle Varianten sind unten aufgelistet.
Probieren Sie es aus
(module
(memory $memory 1)
(export "memory" (memory $memory))
(func (export "load_first_item_in_mem") (param $num i32) (result i32)
i32.const 0
;; load first item in memory and return the result
i32.load
)
)
const url = "{%wasm-url%}";
const result = await WebAssembly.instantiateStreaming(fetch(url));
const load_first_item_in_mem = result.instance.exports.load_first_item_in_mem;
const memory = result.instance.exports.memory;
const dataView = new DataView(memory.buffer);
// Store 30 at the beginning of memory
dataView.setUint32(0, 30, true);
console.log(load_first_item_in_mem(100));
// Expected output: 30
Syntax
Laden aus dem Standard-Speicher
;; Load from default memory at offset specified by value on top of stack
i32.const 0 ;; Stack variable containing memory offset (0) of number to be loaded.
i32.load ;; Load from specified offset in default memory
;; Load from same location using an S-expression
(i32.load (i32.const 0))
Laden aus einem angegebenen Speicher (falls Multi-Memory unterstützt wird)
;; Load from memory specified by index
i32.const 0 ;; offset in memory to load from (0)
i32.load (memory 1) ;; load from memory index 1
;; Load from memory specified by name
i32.const 1 ;; offset in memory to load from (1)
i32.load (memory $memory1) ;; load from named memory $memory1
;; Load from memory specified by name using an S-expression
(i32.load (memory $memory1) (i32.const 0))
Instruktionen und Opcodes
| Instruktion | Binärer Opcode |
|---|---|
i32.load |
0x28 |
i64.load |
0x29 |
f32.load |
0x2a |
f64.load |
0x2b |
i32.load8_s |
0x2c |
i32.load8_u |
0x2d |
i32.load16_s |
0x2e |
i32.load16_u |
0x2f |
i64.load8_s |
0x30 |
i64.load8_u |
0x31 |
i64.load16_s |
0x32 |
i64.load16_u |
0x33 |
i64.load32_s |
0x34 |
i64.load32_u |
0x35 |
Beispiele
>Laden von Elementen aus dem Standardspeicher
Der erste Speicher, der einem Wasm-Modul hinzugefügt wird, ist der Standardspeicher und hat den Index 0. Wir können aus diesem Speicher laden, indem wir eine Variable hinzufügen, die den Offset im Standardspeicher der zu ladenden Zahl auf den Stack angibt, und dann load aufrufen.
Der untenstehende Code zeigt eine WAT-Datei, die dies demonstriert:
(module
;; Define memory named $memory and export
(memory $memory 1) ;; First memory declared is default, with index 0
(export "memory" (memory $memory))
;; Exported function to load first item in default memory
(func (export "load_first_item_in_mem") (param $num i32) (result i32)
;; load 0-offset item in memory and return the result
i32.const 0
i32.load
)
)
Oben mussten wir den Speicher in der Ladeinstruktion nicht angeben, aber wir hätten es mithilfe des Namens oder des Index des Standardspeichers tun können. Das wird im folgenden Beispiel gezeigt.
Vollständigkeitshalber können wir die kompilierte Version der obigen Datei load_single.wasm mit einem Code verwenden, der dem unten gezeigten ähnelt:
// await on the specified .wasm file to be fetched and loaded
const result = await WebAssembly.instantiateStreaming(
fetch("load_single.wasm"),
);
// Get the exported function that we will call below
const load_first_item_in_mem = result.instance.exports.load_first_item_in_mem;
// Get the exported memory and store 30 at the 0 offset
const memory = result.instance.exports.memory;
const dataView = new DataView(memory.buffer);
dataView.setUint32(0, 30, true);
// Log the result of calling the exported Wasm function
console.log(load_first_item_in_mem(100)); // 30
Laden von Elementen aus einem angegebenen Speicher
Während Speicher in einem Wasm-Modul definiert sind, werden ihnen der Reihe nach Indexnummern ab null zugewiesen. Sie können aus einem bestimmten Speicher laden, indem Sie die memory Instruktion und den gewünschten Index oder Namen nach der load Instruktion angeben. Wenn Sie keinen bestimmten Speicher angeben, wird der Standardspeicher mit dem Index 0 verwendet.
Das Modul unten zeigt, wie Sie einen Speicher direkt über den Index referenzieren könnten.
(module
;; Define memory for the module
(memory $memory0 1) ;; First (default) memory with memory index 0 (and 1 page)
(memory $memory1 1) ;; Second memory with index 1, named $memory1
(export "memory" (memory $memory1)) ;; Export $memory1
;; Exported function to load first item in default memory
(func (export "load_first_item_in_mem") (param $num i32) (result i32)
;; load 0-offset item in memory index 1 and return the result
i32.const 0
i32.load (memory 1)
)
)
Der Körper der Funktion hätte auch mit einer der folgenden Optionen geschrieben werden können:
i32.const 0
i32.load (memory $memory1) ;; referencing memory by name
;; Using S-functions
(i32.load (memory 1) (i32.const 0)) ;; reference memory by index
(i32.load (memory $memory1) (i32.const 0)) ;; reference memory by name
Im Beispiel haben wir den Standardspeicher nicht verwendet. Aber Sie können auch diesen Index angeben, wenn Sie möchten:
i32.const 0
i32.load (memory 0) ;; referencing memory by index
;; Using S-functions
(i32.load (i32.const 0))
(i32.load (memory 0) (i32.const 0)) ;; reference memory by index
(i32.load (memory $memory0) (i32.const 0)) ;; reference memory by name
Die WAT-Dateien könnten mit demselben JavaScript-Code wie im ersten Beispiel geladen werden.
Spezifikationen
| Spezifikation |
|---|
| WebAssembly Core Specification> # memory-instructions%E2%91%A8> |